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MovieClip.prototype.tabEnabled = false; Button.prototype.tabEnabled = false; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = 'TL'; function go() { if(_root.id.length > 0) { if(_root.ie == 'true') { fscommand("go",_root.lnk); } else { getURL(_root.lnk,'_blank'); } } } function fechar() { if(_root.id.length > 0) { if(_root.ie == 'true') { fscommand("fecha",""); } else { getURL('java script:fechaBannerGlb("' +_root.div+ '");'); } } } Função de click: on(release) { _root.go(); } Função do botão de fechar: on(release) { _root.fechar(); }

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Banda irlandesa voltou aos palcos após acidente com o vocalista Bono
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A Privalia, clube de compras on-line afirma que será o primeiro outlet virtual a vender por meio do Facebook. Batizada de Fan Shop, a loja virtual começa a funcionar este mês, exclusivamente para os fãs do clube no site de relacionamento, que poderão usufruir de campanhas exclusivas e comprar antecipadamente produtos de marcas "premium" com até 70% de desconto.

O Fan Shop afirma estar inaugurando um novo conceito, o social shopping, no qual os usuários podem, além de comprar, interagir entre eles. "Imagine uma vitrine virtual onde você escolhe o que deseja ao mesmo tempo em que pede a opinião de uma amiga sobre um sapato ou uma calça da grife desejada. O conceito social shopping permite que você faça suas compras garantindo sempre a opinião dos amigos, e o melhor de tudo, na comodidade da sua casa", comentou CMO da Privalia Brasil, Thaiza Estevão.

A rede possui 1,5 milhão de sócios cadastrados e afirma ter disparado em crescimento no primeiro semestre, em relação ao mesmo período do ano passado. Agora, espera aumentar as vendas em 30%. Para a Privalia, trata-se de estratégia com dois conceitos: o comércio eletrônico e as redes sociais.
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Tecnologia está em desenvolvimento por instituto israelense.
Portadores de deficiência conseguiram jogar e escrever.
Anton Plotkin, membro do Instituto Weizmann, em Israel, demonstra como usar a internet com um aparelho acionado pela respiração. O aparelho, um pequeno tubo instalado na entrada da narina e conectado a um sensor que mede a pressão, é parecido com os tubos usados para administrar oxigênio em pacientes nos hospitais. Os portadores de deficiência que o testaram conseguiram rapidamente jogar e escrever. Um tetraplégico pode utilizar o controle da respiração para conduzir uma cadeira de rodas elétrica com uma grande precisão depois de apenas 15 minutos de treinamento, segundo o estudo. (Foto: Nir Elias/Reuters)

tecnologia ainda está em desenvolvimento e o Instituto Weizmann já solicitou a patente. Se chegar a uma etapa de produção em massa, o aparelho não deverá custar mais de US$ 20, segundo Noam Sobel, um dos autores do estudo.

Fonte: G1
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Eminem estreou nesta quinta-feira (4) pelo site Vevo seu novo clipe, "Love The Way You Lie", que conta com a participação da cantora Rihanna.

O vídeo também traz a atriz Megan Fox ("Transformers") e o ator Dominic Monaghan ("O Senhor dos Anéis", "Lost"). Os dois interpretam um casal em crise no clipe

A direção de "Love The Way You Lie" ficou por conta de Joseph Kahn, o mesmo diretor do clipe "Toxic", da cantora Britney Spears.

Esta música ocupa atualmente o primeiro lugar na parada Hot 100 da Billboard americana. Veja o clipe abaixo:

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ESTREIAS DA SEMANA

sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Trailer do filme "A Origem"

Trailer do filme "Quando Me Apaixono"

Trailer de "400 Contra 1"

O Estranho em Mim
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Quatro milhões de tweets em seis idiomas foram analisados por uma consultoria. LG ficou em segundo lugar, seguida por Apple
Você sabe qual foi a marca mais citada no Twitter entre 26 de junho e 6 de julho? Uma consultoria estudou durante esse período quatro milhões de tweets em seis idiomas para descobrir as marcas que mais aparecem no serviço de microblog.


Durante o estudo, a consultoria E. Life utilizou o ranking das 100 marcas mais valiosas do mundo feito pela Interbrand para monitorar a rede social. Tweets em seis idiomas (inglês, francês, alemão, espanhol, português e italiano) foram analisados e a Amazon foi a marca mais citada no período, com 674.877 postagens. Em seguida, aparecem a LG (628.258 tweets) e a Apple (334.684).

Na língua portuguesa a Amazon.com lidera o raking com 70.118 tweets, seguida por MTV (46.631), Google (31.806), LG (24.682), Disney (17.778), Coca-Cola (17.442), Nike (8.485), iPad (7.618), Yahoo (7.078) e Adidas (3.345).
 
Fonte :olhardigital
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Já circula na web uma prévia de todas as 12 músicas que fazem parte do novo CD de Katy Perry, "Teenage Dream".

Pela prévia das canções da pra perceber que Katy preferiu não se arriscar muito e continuou na mesma linha musical do disco "One Of The Boys", de 2008.

Em algumas músicas a cantora ousa um pouco, como em "Firework", recheada de cordas e com uma batida eletrônica bem marcada. "Peacock" é uma faixa bastante rítmica e deve agradar quem curte dançar. O destaque do disco ainda fica com a faixa "E.T.", bem diferente das outras músicas e que pode ser conferida aqui.

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Pesquisa mostra que compras por download são pequenas nos consoles.
Venda de DVDs e de Blu-rays totalizaram US$ 17,9 bilhões nos EUA.


Um estudo realizado pela empresa de análise Entertainment Merchants Association nos Estados Unidos indica que as game em disco corresponderam entre 80% e 90% das vendas totais de jogos eletrônicos para consoles no país em 2009, indicando que as mídias para os consoles estão longe de acabar.

A compra de jogos por meio de download ficou entre 10% e 20%. Se nos consoles a venda de games em disco é grande, nos PCs, o meio digital é forte. No ano passado, 21,3 milhões de jogos para PC foram comprados por meio de download nos Estados Unidos, enquanto 23,5 milhões foram adquiridos em lojas, por meio de disco.

A venda de DVDs e de Blu-rays combinada totalizou US$ 17,9 bilhões de dólares em 2009, nove vezes mais do que a comercialização de filmes por download. Bo Andersen, presidente da Entertainment Merchants Association, afirmou que “embora a aquisição de filmes no formato digital seja grande, a venda tradicional, em disco, é a preferida dos consumidores”. Ele complementa, dizendo que a distribuição digital é um importante segmento do mercado e que continuará crescendo. “Embora seja tentador para afirmar que ‘a mídia em disco morreu’, os números mostram justamente o contrário.




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Versão da rede social para celulares agora permite que usuário altere configurações de privacidade de suas informações
Há pouco tempo o Facebook fez algumas mudanças nas opções de privacidade dos usuários visando melhorar a segurança das informações disponíveis na rede social. No entanto, ainda não havia um controle desse tipo para quem quisesse acessar a versão móvel da rede social. Pois ela acaba de chegar.

De acordo com um post no Blog do Facebook, todas as opções de privacidade que hoje aparecem na versão para desktop também estão disponíveis para qualquer navegador móvel ao redor do mundo.

Segundo o gerente de produtos móveis do Facebook e autor do post, Michael Sharon, os dispositivos móveis têm se tornado cada vez mais sofisticados e os usuários querem acessar o Facebook a cada momento do dia, não apenas através de desktops.

É possível acessar as configurações de privacidade através do endereço m.facebook.com/privacy ou na página de Configurações da rede social, nas Configurações de Privacidade.
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Jogo de estratégia vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas. Game também é apontado como jogo de estratégia vendido mais rapidamente em todos os tempos

O lançamento de StarCraft II: Wings of Liberty reuniu milhares de fãs à meia-noite de 27 de julho em diversas lojas em vários países, quando as vendas começaram mundialmente. Durante as primeiras 24 horas, 1 milhão de cópias foram vendidas, concedendo ao game o lugar de título para PC mais vendido de 2010.

Nas 24 horas seguintes, a continuação de StarCraft conquistou mais meio milhão de cópias vendidas, chegando à marca de 1.5 milhão de cópias durante as primeiras 48 horas. Segundo a Blizzard Entertainment, desenvolvedora do título, o game estabeleceu o recorde de jogo de estratégia vendido mais rapidamente de todos os tempos.


StarCraft II teve lançamento simultâneo no Brasil, América do Norte, Europa e outros 11 países (além de regiões de Taiwan, Hong-Kong e Macau). Os países abriram mais de 8 mil lojas à meia-noite para que os fãs pudessem adquirir o game.

"O sucesso de StarCraft II: Wings of Liberty no Brasil é absoluto. A procura dos fãs e o sucesso de mídia foi imenso. Além disso, o jogo superou todas nossas expectativas de venda", afirmou Marcílio D’Amico Pousada, diretor-presidente da Livraria Saraiva, local onde aconteceu o evento de lançamento do game.

A continuação de StarCraft: Brood War, lançado em 1998, chegou ao Brasil com direito à versão traduzida completamente para o português. A iniciativa faz parte de um longo processo que trouxe um escritório da Blizzard para São Paulo, permitindo que o game chegasse aos brasileiros custando R$ 49.90.
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Recorded Future ainda está oferecendo um plano gratuito para quem quiser conhecer melhor a tecnologia



Com apenas 15 funcionários, a Recorded Future promete fazer algo sonhado pelo homem em toda a sua existência: prever o futuro. E de olho nesse poder, as divisões de investimento do Google e da CIA (Central de Inteligência America) já estão investindo na start-up. Mas não vá pensando que a empresa recorre ao sobrenatural para realizar tal tarefa. Ao contrário disso, ele se baseia em medidas bem exatas.

Usando recursos de Estatística e Matemática, a Recorded Future analisa milhares de sites como blogs, redes sociais, fontes de notícias e bancos de dados financeiros e a partir disso reúne todas as informações e chega a uma previsão razoável do que poderá acontecer no futuro, incluindo dados como entidades, eventos e tempo de duração de determinado acontecimento. De acordo com a companhia, ela também oferece ferramentas de visualização para mostrar a ligação entre as informações e as previsões.
Orgãos de inteligência analítica, segurança nacional e agência de defesa estão entre os primeiros a adotarem a tecnologia, que permite que as pessoas explorem o passado, presente e futuro de quase todas as coisas.

E se você ficou curioso para conhecer um pouco mais sobre a ferramenta, a Recorded Future está oferecendo um plano gratuito onde você receberá por e-mail previsões para o mercado financeiro, geopolítica, tecnologia, figuras públicas e até da sua empresa. Para isso, basta selecionar no site da companhia os campos de seu interesse. Você também pode dentro das opções existentes, acrescentar novos itens. Por exemplo, se você quiser acompanhar as questões políticas no Gabão, mas o país não constar na lista, é só adicionar.
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Representantes do cantor garantem que, nos "cofres" de Michael Jackson, há mais de 100 canções inéditas.

A notícia é um exclusivo da Rolling Stone: à revista norte-americana, o agente de Michael Jackson anunciou que, em novembro, chegará às lojas um disco de inéditos do malogrado artista.

De acordo com a mesma fonte, Michael Jackson deixou muita música gravada, e nunca editada. Este material foi ultimado, sobretudo, durante a década de 80.

Entre as mais de 100 músicas inéditas de Michael Jackson encontram-se também, segundo o seu agente Frank DiLeo, colaborações com estrelas de anos mais recentes, como Akon, Ne-Yo e will.i.am, dos Black Eyed Peas.

DiLeo anuncia ainda a existência de músicas deixadas de fora do álbum Bad "que são sensacionais".

Ainda sem título, o disco póstumo de Michael Jackson faz parte de um acordo de sete anos com a Sony Music, que contempla a edição de um novo best-of, a reedição de vários álbuns, o lançamento de um DVD com vídeos musicais e possivelmente um espetáculo do Cirque du Soleil. Até ao final do ano deverá sair também um jogo de computador/karaoke inspirado na figura de Michael Jackson. O valor do acordo com a Sony Music ascende aos 250 milhões de dólares (191 milhões de euros).

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Segunda Guerra Mundial é tema de grande parte dos jogos.
Brasil Conecte  apresenta os principais games de tiro baseados em guerras.

A possibilidade de utilizar games para levar ao público elementos de guerras e de conflitos históricos fez com que as produtoras de jogos eletrônicos investissem na produção de títulos com este tema.

No início, a Segunda Guerra Mundial foi o tema preferido destes jogos. Com pesquisas aprofundadas e entrevistas com quem participou dos combates, os jogos se tornaram um documento interativo do que ocorreu na época

Nos últimos anos, a tentativa de apresentar combates mais recentes nos games causou polemica. O jogo de tiro “Six days in Fallujah”, que mostraria a investida norte-americana no Iraque, foi cancelado. O motivo foi a polemica de mostrar soldados dos Estados Unidos morrerem em combate. A saída para as empresas foi mostrar a guerra do Vietnã, como em “Call of duty: black ops”, a Guerra do Afeganistão de 2001 no jogo “Medal of honor” ou partir para uma batalha moderna fictícia, no caso de “Modern warfare”.

O G1 apresenta os principais games de tiro que apresentam temática de guerras históricas e que, mesmo jogando e se divertindo, permitem conhecer um pouco mais do que aconteceu na época.
'Medal of honor’

O primeiro game da série “Medal of honor” foi lançado em 1999 para o Playstation. Dirigido pelo cineasta Steve Spielberg, o jogo de tiro em primeira pessoa leva o gamer para o período final da Segunda Guerra Mundial, entre os anos de 1944 e 1945. Na pele de um soldado norte-americano, o jogador tinha que enfrentar os nazistas em diversas fases.

Parte da pesquisa feita pelos produtores trouxeram armas, como metralhadoras rifles, e locais reais onde ocorreram as batalhas. O destaque do jogo ficou por conta da ambientação, com cidades reais e conversas em alemão, que, para a capacidade dos videogames da época, fez com que o titulo recebesse diversos prêmios.

Com o sucesso do jogo, outros títulos vieram na sequência, como “Medal of honor: underground”, que mostrava acontecimentos anteriores ao primeiro jogo, e tinha uma mulher francesa como protagonista. “Medal of honor: rising sun” levou o jogador para a batalha de Pearl Harbor, enquanto “European assault” mostrou confrontos na União Soviética, Bélgica, França e no norte da África. No total, 15 jogos da séria foram lançados até o momento para todos os consoles e PC.
Após uma série de jogos baseados na Segunda Guerra Mundial, a produtora Electronic Arts decidiu renovar a série. Em parceria com o exército dos Estados Unidos, fez com que a nova versão de “Medal of honor”, que será lançada em outubro próximo para Playstation 3, Xbox 360 e PC, focasse em conflitos modernos. No caso do game, o do Afeganistão, que começou em 2001.



Desse modo, os jogadores terão que enfrentar insurgentes talibãs durante a operação “Enduring freedom”, controlando soldados Tier 1. Suas missões, como na vida real, envolvem eficácia e discrição, evitando ao máximo ferir civis. Os produtores dos games entrevistaram diversos soldados para tentar trazer uma grande riqueza de detalhes ao titulo do Gênero de tiro em primeira pessoa.

Os confrontos exigirão o uso de veículos como do helicóptero Apache e tanques. Para as missões, foram entrevistados soldados que participaram da operação, fazendo com que os objetivos sejam inspirados em elementos reais como invasão de esconderijos de terroristas, salvamento de reféns e operações secretas.

'Call of duty'

Uma das séries de guerra de maior sucesso dos videogames foi criada por conta do sucesso de “Medal of honor”. Em novembro passado, a franquia “Call of duty” vendeu mais de 55 milhões de unidades em todo o mundo, com um faturamento de US$ 3 bilhões.


Lançado em 2003, o primeiro “Call of duty” trazia uma história que permitia participar de três lados da Segunda Guerra Mundial: os americanos, os britânicos e os soviéticos. Na pele de um soldado dos Estados Unidos, o jogador participava do Dia D, na Normandia. Como britânico, era preciso capturar a ponte Pégasus e, como soviético, o game mostrava a batalha de Stalingrado.

Até “Call of Duty 3”, a série de tiro em primeira pessoa mostrava a Segunda Guerra Mundial. Mas em “Call of duty 4: modern warfare”, o game mostrou uma conflito moderno, embora fictício. A série voltou à principal guerra do século XX em “Call of duty: world at war”.

O game mais recente da franquia, “Call of duty: black ops”, que chegará às lojas em novembro, mostrará conflitos que ocorreram durante a Guerra Fria, principalmente a Guerra do Vietnã. Para isso, os produtores do game consultaram ex-militares do exército norte-americano e também Spetsnaz.

Como novidade na série está a possibilidade de se pilotar helicópteros e controlar outros veículos. Ao lado de armamentos tradicionais da época, os soldados poderão usar protótipos de armas que só viriam a ser usadas anos depois.

A narrativa do modo para um jogador, marca tradicional da franquia, colocará o jogador na pele de mais de um personagem que estará em diversos confrontos ao longo da história.

'Brothers in arms'

Com história baseada nos confrontos da Segunda Guerra Mundial, “Brothers in arms”, produzido pela Ubisoft, se diferenciou quando lançado em 2005 por apresentar um esquema de jogo baseado no controle de tropas.
O jogador controla um comandante que deve guiar seu grupo no campo de batalha, indicando qual o melhor caminho a seguir e a quem devem atacar. Alem disso, é necessário controlar o personagem principal e combater os nazistas.

A mecânica de jogo animou os gamers que gostam de uma dose de estratégia em um jogo mais voltado para a ação. O ritmo dos confrontos também é um pouco mais lento, permitindo que o jogador organizasse sua equipe da melhor maneira possível.

'Battlefield'

Embora “Battlefield”, produzido pela Electronic Arts, apresente uma guerra fictícia no período atual, dois jogos da franquia trazem conflitos reais do passado para os PCs e videogames como “Batlefield vietman”e “Battlefield 1942”.

Em “Vietnam”, os jogadores poderão vivenciar um pouco do que foi a Guerra do Vietnã, embora as missões apresentadas não sejam baseadas em fatos reais. Armas, como a AK-47 e veículos como o jato Mig 21 estavam disponíveis. Musicas da época foram licenciadas para o título.
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Embora prática tenha se tornado legal, Apple desencoraja usuários a realizarem o processo


Após uma alteração na lei de copyright nos EUA estabelecer a legalidade do desbloqueio dos aparelhos móveis para o uso de aplicativos de terceiros, o iPhone Dev Team lançou neste domingo, 01/08, um jailbreak para o iPhone 4 e outros dispositivos com o sistema operacional móvel da Apple que rodem o iOS4.

Ao contrário dos jailbreaks anteriores, que precisavam de um computador para executarem a atualização, o último é realizado totalmente via Safari pelo endereço http://www.jailbreakme.com/ e de acordo com os desenvolvedores, funciona em todos os dispositivos com o sistema operacional iOS, como iPhones, iPods e até iPads rodando o iOS 4.0 e 4.0.1, com exceção dos aparelhos com o iOS 4.1 beta.

Embora o iPhone Dev Team afirme que o jailbreak é facilmente reversível usando o próprio iTunes para restaurar os dados, em comunicado, a Apple tentou desencorajar os usuários a realizarem a atualização, afirmando que eles poderiam tanto anular a garantia dos aparelhos quanto comprometer as funções normais dos dispositivos.
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'Tweet' de usuário no Japão significa que serviço de microblogging dobrou volume de tráfego em apenas cinco meses
O site de microblogging Twitter alcançou neste fim de semana a marca de 20 bilhões de mensagens.
O tweet foi gerado na tarde do sábado por um designer gráfico em uma agência de publicidade de Tóquio.

Sem saber, o usuário GGGGGGo_Lets_Go, um ávido torcedor de baseball, postou no serviço de microblogging uma mensagem comum sobre o seu dia-a-dia.
Momentos depois, começou a ser inundado com mensagens de parabéns provenientes de todo o mundo.
Mais tarde, GGGGGGo_Lets_Go postou uma mensagem sobre o episódio:
"Parece que postei o tweet número 20 bilhões. Estou recebendo mensagens de pessoas em todo o mundo", disse.

"É assustador. Qual é a probabilidade disto acontecer? Talvez eu vá morrer."

O serviço de microbloging, no qual os usuários têm de mandar o seu recado limitando-se a 140 caracteres por mensagem, tem conhecido níveis de popularidade fantásticos.
O Twitter levou quatro anos para chegar ao tweet número 10 bilhões, em março, e apenas cinco meses para dobrar o volume de tráfego.

"Será que é mais incrível que ganhar na loteria? Eu pensei que fosse uma piada", blogou GGGGGGo_Lets_Go.

Segundo informações do Twitter, os japaneses enviam 8 milhões de mensagens por dia, cerca de 12% do total do serviço. São os segundos em tráfego, atrás apenas dos americanos, que respondem por uma fatia de 25%.
O serviço também é um sucesso no Brasil - um levantamento da consultoria francesa Semiocast indica que o país é o quarto da lista, atrás da Indonésia.

Os brasileiros geram 11% dos tweets mundiais. O português é a terceira língua mais popular no serviço.
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Rio - O Google anda enfrentando bastante resistência dos usuários dentro do Orkut, principalmente quando o assunto é alguma mudança dentro da rede social. Primeiramente foi com o redesenho do site e, recentemente, nas opções de privacidade dos recados. Nesta última tentativa, a equipe de desenvolvedores da ferramenta teve que recuar depois que os participantes reclamaram das configurações
Agora, depois de mais de um mês da primeira tentativa, o Google apresentou nesta sexta-feira, as novas opções de privacidade para os recados do Orkut. Mas antes que você comece a torcer o nariz para a mudança, é bom dizer que a equipe de desenvolvedores não vai mais querer transformar as mensagens trocadas entre os participantes em conversas e assim deixá-las expostas para todas as pessoas que têm perfil na rede.

Ao enviar um recado para um amigo, os usuários vão poder optar para quem ele deve ficar visível. Se você marcar 'amigos', a mensagem só vai poder ser vista por quem é seu amigo dentro da rede. Já colocando a configuração como 'público', qualquer um dentro da rede vai poder ler e responder o texto. Entretanto, optando por 'privado', somente a pessoa que recebeu o recado vai poder responder e só vocês teram acesso ao conteúdo.

A opção padrão para todos os recados é 'amigos', assim se você esquecer de selecionar somente as pessoas que tem uma conexão com você poderão ver o recado.

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Desenvolvedores terão acesso aos números. Google utiliza esse tempo como fator de posicionamento nas buscas

Uma nova especificação foi incluída na sexta versão do navegador Google Chrome. Trata-se do Web Timing, uma espécie de contador que calcula o tempo que uma página da web gasta para carregar. Os dados estarão disponíveis para desenvolvedores.

A velocidade com que a página é carregada é cada vez mais importante não só para diminuir o tempo de espera do usuário, como também o Google está levando este dado em conta na hora de posicionar sites em suas buscas.

A concorrência não está parada frente à novidade. O Firefox, por exemplo, também trabalha para implementar o web timing. Já no caso do IE, o Yahoo desenvolve um aplicativo que também calcularia o tempo de carregamento das páginas e teria suporte para o Chrome 6
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Google Imagens ganha novo layout

quinta-feira, 29 de julho de 2010
Tudo começou como um rumor pela internet, porém hoje a tarde esse rumor foi confirmado: Google está reformulando as páginas de buscas de imagens.

Para começar, ao fazer a pesquisa por alguma imagem, o usuário visualiza somente as miniaturas, todas juntas, sem nome, tamanho e URL da mesma. Ao passar o mouse sobre uma das miniaturas, essas informações são exibidas. Quando o usuário clicar em uma da miniaturas, ele é levado até o site que hospeda a imagem, e esta é carregada na página de destino com suas informações em um menu à direita. Para carregar a página de destino, basta clicar no X, que fica no canto superior da imagem.


Pelo menos até o momento, as novidades estão disponíveis apenas em inglês. Se você quiser conferir tudo o que foi falado acima, clique aqui.
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Consultor de segurança cria lista com dados pessoas de perfis que não optaram por configurações de privacidade e disponibiliza no PirateBay

Os dados pessoais de 100 milhões de usuários da rede social Facebook estão disponíveis para download através de um arquivo de 2.68GB que mostra email, telefone e até mesmo URL do perfil, nome e ID.

O arquivo foi criado por Ron Bowes, um consultor de segurança online da Skull Security, através de um programa que rastreou dados do perfil de usuários que optaram por não alterar as configurações de privacidade.

Segundo Bowles, os dados foram publicados para destacar as questões de privacidade dos usuários do Facebook, mas a rede social retrucou dizendo que essas informações já são públicas. De acordo com o Facebook, essas informações podem ser coletadas através de qualquer mecanismo de busca, como o Google e Bing.

Até agora, a lista já conta com 3306 seeders (aqueles que compartilham o arquivo e 10.062 leechers (quem está baixando o arquivo) no PirateBay, o maior site do mundo no quesito compartilhamento de arquivos
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Isso é o que aponta o Giga Tweet, ferramenta que faz a contagem dos twittes de todo o mundo em tempo real

O Twitter está bem perto de chegar na casa dos 20 bilhões de twittes. Isso é o que indica o Giga Tweet, ferramenta que faz a contagem em tempo real de cada mensagem postada pelos usuários do microblog e ainda realiza estimativas, como quantos dias e quanto tempo levará para o microblog ter, por exemplo, os 20 bilhões de twittes anunciados.

Criado em 2007, o microblog já é febre aqui e no mundo. No início de julho, o Brasil foi apontado pelo Ibope Nielsen Online como o pais que mais acessa o site, com 15% dos 35 milhões de internautas brasileiros visitando o Twitter no mês de junho. Em seguida vem os EUA com 11% e Reino Unido com 9%.

E se você quiser saber quantas horas, minutos e segundos faltam para o microblog atingir a marca dos 20 bilhões, é só ficar de olho no Popacular.
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A estratégia do Google é apostar nos jogos online como maneira de construir uma rede social mais ampla
De acordo com rumores do mercado, transformados em reportagem pelo Wall Street Journal, o Google está dando o pontapé inicial num novo serviço que se chamaria Google Me. Trata-se de uma rede social, pensada para competir com o Facebook - que atualmente é o maior site do mundo, e ultrapassou o próprio Google em número de acessos nos Estados Unidos.

O Google não confirma as informações, mas especula-se que a nova rede teria como ponto de partida os jogos sociais. Várias produtoras de jogos foram contactadas pelo Google nos ultimos meses, como a Zynga - criadora do Farmville, hit no Facebook -, a Electronic Arts e a Playdom, que acaba de ser comprada pelo grupo Disney. Ainda não se sabe, nesse contexto, qual seria o destino do Orkut - a primeira rede social do mundo, criada pelo Google, mas que não fez sucesso fora de países como Brasil e Índia.

O esforço do Google para entrar de vez no mundo das redes sociais começou com a criação do Buzz, um serviço que integra o Gmail a plataformas sociais. Os jogos online, agora, são vistos como uma das maneiras mais eficazes de atrair a audiência da Web, que segue no seu inevitável caminho de fragmentação.
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Ainda não está definido se a funcionalidade pode ser incluída no Firefox 4 que vem por aí, mas as ideias são revolucionárias
Um novo jeito de navegar pela Web e pelas diferentes abas que todos costumamos abrir em nossos navegadores. Imagine a seguinte situação: você tem 10 ou 15 abas abertas no seu navegador. Provavelmente, você terá bastante dificuldade de lembrar em qual delas você viu algo que acabou conduzindo sua navegação para outros lugares. Mais que isso, se, depois de visitar esses lugares novos, você quiser retornar ao ponto de partida, a coisa pode ficar ainda mais complicada. Agora, imagine outra situação, você está trabalhando, seu browser aberto, e se depara com algo interessante mas, naquele momento, você não pode parar para ler ou assistir. Então, você deixa esse conteúdo na sua lista das coisas para "ler ou ver depois". Se você fechar o browser ou fechar a aba, pode ser que você tenha uma enome dificuldade de localizar aquele conteúdo novamente.

Para resolver problemas como esses, um time de desenvolvedores da Fundação Mozilla, liderados por Aza Raskin, criou uma nova maneira de interação com o browser. Basicamente, o novo mecanismo transforma o browser quase num sistema operacional dentro do seu computador. A criação foi batizada de Tab Candy. Por meio dela, você pode, por exemplo, agrupar diferentes abas sob grupos e dar nomes específicos a esses grupos. Imagine que você pudesse criar um grupo de abas com sites que você quer acessar mais tarde. Essas abas ficariam ali, no seu desktop, separadas e relacionadas para seu acesso posterior.

No vídeo abaixo, fica fácil entender a ambiciosa proposta de Aza Raskin. O material está em inglês, mas a simples visualização já é suficiente para entender a ideia. A Mozilla ainda não sabe se a Tab Candy estará no Firefox 4, mas essa é, sem dúvida, uma revolução no modo de navegar que pode fazer com o Firefox volte a ganhar força no mercado de browsers, já que, atualmente, o Chrome é quem apresenta maior crescimento
 
Fonte: olhardigital
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A partir de agora, as falhas devem ser reportadas ao CERTT/CC ou outro coordenador, que irá contatar a empresa responsável pelo software vulnerável

A Microsoft foi apontada durante um tempo como detentora de um sistema operacional cheio de vulnerabilidades. Há pesquisas que apontam outras empresas como mais vulneráveis, mas parece que a companhia decidiu mudar a política de divulgação das falhas encontradas.


De acordo com um post no blog da Micrososft Security Response Center (MSRC), a política da companhia com relação aos bugs deixará de ser de "Divulgação Responsável", passando a "Divulgação Coordenada de Vulnerabilidade" (CVD).

Na prática, o hacker que descobrir um bug deverá entrar em contato com o CERT/CC ou outro coordenador, responsável por contatar a empresa que criou o software vulnerável. Dessa forma, a Micrososft pretende evitar que falhas sejam expostas sem que sejam testadas e possuam uma solução até chegar ao conhecimento público.

Além disso, a companhia acredita estar contribuindo para a segurança de seus consumidores, evitando novos episódios de exploração de bugs.
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Com base no Open Hack Day, companhia afirma que hackers são fontes importantes de novas ideias e tecnologias

Ideias boas nunca são demais. Pensando nisso, o Yahoo afirmou que há pretensão de investir em hackers no futuro. O critério é ter boas ideias e tecnologias.]

O anúncio se baseou no evento promovido pela companhia, o Open Hack Day, que reúne centenas de desenvolvedores. De acordo com o vice-presidente de produtos e soluções de mídia do Yahoo, Jeff Kinder, a participação dos hackers nesses eventos mostram que eles são fontes importantes de novas ideias.
]
Segundo Kinder, o evento traz um retorno sobre novas APIs e tecnologias, além de novas ideias, que contribuem para o pensamento dentro da empresa.
]

Por enquanto, a companhia ainda não possui um fundo destinado para ouvir as ideias dos hackers. No entanto, diante do anúncio, é possível que um meio seja criado para estreitar a relação entre a companhia e os hackers criativos.
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Em outubro , um dos maiores , franquias de terror de maior sucesso na história do filme chega aos cinemas em vívidas , 3D refrigeração com o lançamento da Lionsgate Saw 3D.

Como se enfurece batalha mortal sobre o legado de Jigsaw brutal , um grupo de sobreviventes de Jigsaw reúne para buscar o apoio de guru de auto-ajuda e companheiro sobrevivente Dagen Bobby , um homem cuja própria segredos sombrios

Diretor: Kevin Greutert

Compositor: Marcus Dunstan

Estúdio: Lionsgate

Elenco: Tobin Bell , Cary Elwes , Costas Mandylor

Lançamento : 22 de outubro de 2010



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Empresa de segurança Secunia avaliou 29 mil produtos de quatro mil empresas

A Apple ficou em primeiro lugar em um ranking de falhas de segurança de software, divulgado pela empresa de segurança Secunia. A empresa de Steve Jobs ficou à frente da Oracle, que liderava a lista nos últimos quatro anos.

A Secunia estudou 29 mil produtos de quatro mil fornecedores de software e reuniu as vulnerabilidades durante os seis primeiros meses deste ano para criar o ranking. O estudo não diferencia a gravidade das falhas e apenas registra quantas brechas foram detectadas em cada programa.

Entre os softwares observados pela empresa estão programas populares, como iTunes e Quicktime da Apple, Windows e Internet Explorer, da Microsoft e Java, da Oracle. Nesse grupo de aplicativos, nenhum registrou queda significativa no número de brechas nos últimos cinco anos de pesquisa.

A pesquisa também mostra que sete das dez empresas com mais vulnerabilidades listadas continuam no topo da lista desde 2005. Os dez maiores desenvolvedores de software, incluindo Oracle, Microsoft e outras grandes empresas, representam 38% das falhas
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A Dell, uma das maiores fabricantes de computadores do mundo, confirmou que algumas placas-mãe usadas para substituir peças defeituosas em servidores rack PowerEdge vinham contaminadas com vírus em seu firmware, o software que controla a operação da placa. Especialistas já tinham criado hipóteses e alertado sobre vírus desse tipo; argentinos chegaram a criar um vírus-conceito, mas essa é a primeira notícia pública de um ataque dessa natureza e que muda a ideia da inexistência de vírus em hardware

Também nesta semana:

- Microsoft e Google “discutem a relação” com pesquisadores de segurança;

- Falha em arquivos de atalho no Windows é usada por vírus de sistemas SCADA.

Se você tem alguma dúvida sobre segurança da informação (antivírus, invasões, cibercrime, roubo de dados, etc), vá até o fim da reportagem e utilize a seção de comentários

Dell fornece placas-mãe com para servidores com vírus

A Dell confirmou que algumas placas-mãe usadas para substituir peças defeituosas em alguns modelos de servidores do contém um código malicioso no firmware – o software semipersistente que gerencia a lógica da placa. O firmware em questão também é usado para a administração do servidor: em muitos casos, milhares de servidores precisam ser administrados ao mesmo tempo, e o software na placa-mãe facilita isso. Era nesse espaço que o vírus estava alojado. A ação do vírus em si é desconhecida, mas apenas servidores com Windows foram afetados.

A empresa confirmou a existência do problema no fórum público de suporte técnico. Os modelos afetados são PowerEdge R310, PowerEdge R410, PowerEdge R510 e PowerEdge T410. Apenas placas-mãe usadas para substituir computadores que tiveram defeito contém o vírus, segundo a Dell. Nenhum servidor teria sido vendido infectado. O problema apenas se manifesta em algumas configurações específicas.

A empresa não forneceu informações a respeito das do comportamento da praga, mas afirmou que está entrando em contato com todos os clientes que receberam placas defeituosas.

Embora a distribuição de vírus junto com pen drives e MP3 players já tenham sido registradas algumas vezes, não há nenhum vírus sequer conhecido que atue ou infecte firmwares de placas-mãe, exceto algumas pragas feitas em laboratório para provar que isso é possível. É a primeira notícia pública de um ataque desse tipo em uma escala considerável.

Um vírus desse tipo não poderia ser removido com a formatação do disco rígido. Apenas a reprogramação do firmware seria capaz de eliminar a praga definitivamente. Felizmente, ainda trata-se de um caso isolado.


Microsoft e Google “discutem a relação” com pesquisadores de segurança

O Google e a Microsoft publicaram uma nova política de relação com pesquisadores de segurança em blogs oficiais esta semana. As duas empresas concordam que o termo “responsible disclosure” (“revelação responsável”) é ruim. O Google propôs um limite de 60 dias para o prazo que um pesquisador deve aguardar até que o pesquisador possa divulgar informações sobre a falha. A Microsoft, por sua vez, criou uma nova modalidade, chamada “Revelação Coordenada de Vulnerabilidade” (Coordinated Vulnerability Disclosure – CVD), em que falhas já em uso por hackers podem ser divulgadas.

Diferentemente do Google, a Microsoft não propôs nenhum limite rígido de dias até consertar uma falha. Mas, segundo a empresa, a troca do termo deve refletir em uma nova flexibilidade na conversa com os pesquisadores, que podem sim liberar informações limitadas sobre uma falha, desde que isso possibilite a administradores e usuários protegerem seus sistemas e não os coloque em risco. O novo termo usado pela Microosft nesta quinta-feira (22) não aparece na postagem do Google, publicada dois dias antes.

A definição “responsible disclosure” é usada para a prática de aguardar até que uma empresa crie uma correção antes de divulgar informações sobre uma brecha. O Google e a Microsoft concordaram que o termo é ruim porque passa a ideia de que qualquer outra maneira de lidar com uma falha é irresponsável. A alternativa é o “full disclosure” (“revelação completa”), que argumenta a favor da liberação total de informações assim que uma falha é descoberta, pressionando a empresa a liberar uma correção o mais rápido possível.

Pesquisadores argumentam que a única maneira de garantir que as empresas corrijam as falhas em um tempo razoável é a ameaça do full disclosure. Um pesquisador ligado ao Google, Tavis Ormandy, envolveu-se em uma polêmica por liberar informações técnicas de uma falha no Windows depois que as discussões com a Microsoft indicaram que a empresa não iria lançar uma correção tão rapidamente quanto Ormandy entendeu ser necessário.

O caso gerou discussão. Na ocasião, há um mês, o especialista em segurança Brad Spengler postou um artigo intitulado “Hienas da indústria de segurança”. Spengler argumenta contra o termo “revelação responsável” e outros profissionais do ramo concordaram – como esta semana também concordaram o Google e a Microsoft.

Spengler mostra no artigo que a Microsoft ainda não lançou correções para brechas que ela já conhece há muito tempo. “O que há de responsável em deixar que um fornecedor fique parado em cima de uma vulnerabilidade por dois anos?”, questionou.

A movimentação culminou em uma revolta. A empresa de segurança francesa VUPEN e outros pesquisadores decidiram não mais revelar informações de brecha à Microsoft, mas apenas a clientes pagantes. Segundo a VUPEN, não há incentivo nenhum em ter trabalho de conversar com a Microsoft para não obter nenhum retorno financeiro.

Além da mudança de nome, porém, o CVD é pouco diferente do “responsible disclosure”. Enquanto o Google propôs algumas regras claras, a Microsoft apenas pediu que os pesquisadores fossem mais razoáveis e que conversassem a fim de coordenador a liberação de informações. As duas empresas pedem que a comunidade de segurança como um todo abrace as novas ideias que não são completamente compatíveis entre si, já que o Google impôs um limite de tempo que a Microsoft nem sequer mencionar.

Falha em arquivos de atalho no Windows é usada por vírus de sistemas SCADA

Já está em uso por criminosos uma falha ainda sem correção definitiva que existe na maneira que o Windows processa arquivos de atalho. Com ela, programadores de vírus conseguiram burlar a proteção do Windows 7 contra vírus em pen drives, permitindo que a simples visualização da pasta do pen drive no Windows Explorer resulte em uma infecção do sistema. O pesquisador de segurança Frank Boldewin analisou o vírus que utilizou essa técnica e concluiu que ele busca espionar sistemas críticos do tipo SCADA.

Sistemas SCADA (Sistemas de Supervisão e Aquisição de Dados) são programas especiais usados para controlar a operação de sistemas de infraestrutura, como os componentes de uma fábrica, de uma usina elétrica, tratamento e distribuição de água e gás, etc.

Arquivos de atalho são os mesmos que qualquer usuário pode criar em “Novo > Atalho”. Eles só permitem que um programa ou arquivo seja acessado a partir de outra localização. A brecha, no entanto, faz com que o Windows Explorer abra o atalho sozinho quando a pasta que o contém for aberta.

Além de usar uma brecha sem correção e ter como alvo um tipo de software crítico, o vírus ainda se instalava como drivers de sistema. Os drivers estavam assinados como pertencentes à fabricante de chips Realtek. O certificado da Realtek já foi revogado.

Isso significa que o ataque está entre os mais sofisticados, sendo provavelmente classificável como uma ameaça avançada persistente.


A Microsoft já lançou uma correção temporária para o problema, mas a coluna não recomenda que ela seja aplicada. Os ataques ainda estão muito restritos e a “correção” causa problemas com os ícones de atalhos no Windows, o que significa que grande parte dos itens na área de trabalho e menu iniciar terão problemas.

Fonte: G1
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Filme chinês vai retratar as previsões do molusco mais famoso do mundo

Não há sítio do mundo onde o polvo Paul não marque presença. Já não lhe bastava ter sido consagrado ilustre cidadão espanhol, agora vai ser homenageado num filme de suspense na China.


«O Assassino de Paul, o Polvo» vai mostrar a sequência de previsões do molusco durante o Mundial, assim como a origem da capacidade premonitória do animal, avança a agência Efe.

Paul é o novo ídolo da sociedade chinesa, ilustrando vários produtos em sites de venda na Internet e sendo atracção turística em pacotes de agências de viagem.
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O Google volta à pauta policial por causa do Orkut. Nesta semana, a Procuradoria Geral do Rio de Janeiro entrou com ação civil pública contra a companhia sob acusação de ela ter se tornado "palco de condutas ilícitas e criminosas", como pedofilia, apologia ao crime etc. A informação é do IDG Now!. (Veja enquete sobre o tema)

Na opinião da Procuradoria, o Google deveria adotar mudanças para coibir as práticas criminosas no Orkut - rede social mais popular no Brasil e que pertence ao gigante de buscas. A companhia será obrigada a adequar os serviços em um prazo máximo de 120 dias - com medidas que vão desde o salvamento de logs até o possível rastreamento de contas. Caso ocorra o não cumprimento das determinações, o Google está sujeito a ter de fechar o Orkut e pagar multa diária de R$ 100 mil.

A Procuradoria acredita que punir o Google pelos crimes cometidos por meio da rede social é inevitável, porque eles só existem em função de falhas da companhia. "A empresa ré não possui qualquer mecanismo eficiente de controle de conteúdo (...), nem qualquer sistema apto a verificar a identidade daqueles que acessam seus serviços", dizem os procuradores.

São várias as alterações propostas, como manutenção de IPs e logs dos criadores e frequentadores de comunidades do Orkut; criação e manutenção de sistemas para identificar perfis dedicados à pedofilia, bem como sistemas para buscar atividades de apologia ao crime (com base em informações do Estado); e a criação de canais de denúncia para serem usados pelos próprios usuários.

A Procuradoria vai mais longe e exige também que o Google promova uma ampla ação publicitária para alertar pais e responsáveis sobre os riscos contidos no Orkut. A campanha deve ser veiculada em jornais, rádio e TV – em horário nobre.

Responsabilidades divididas

O Google possui cerca de 1,5 mil ações judiciais no Brasil e a maioria é relativa ao conteúdo do Orkut. Em praticamente metade dos casos julgados, a Justiça considerou a empresa culpada por ser responsável pelo conteúdo das páginas.


Durante o seminário "Marco Civil da Internet no Brasil", realizado pelo Instituto Brasiliense de Direito Público (IDP) em maio,o diretor de políticas públicas e relações governamentais do Google no Brasil, Ivo Correa, considerou o fato um reflexo do atraso na regulamentação do setor. "Em 40% e 45% das ações, a empresa foi considerada culpada por conteúdos com os quais o Google não tem nada a ver (…) o Google não produz um centímetro de conteúdo, com exceção de mapas. Não pretendo ser produtor de conteúdo", afirmou o diretor.

Para Correa, a Justiça peca ao punir a empresa ao invés de ir atrás dos criadores dos conteúdos indevidos. "Vai para o Google porque é mais fácil de achar, é mais fácil de pedir indenização", declarou.
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Personagens vão dos quadrinhos aos games sem passar pelo cinema.
'DC Universe Online' deve ser lançado ainda neste ano.

Os super-heróis estão desfrutando de uma nova carreira, e saltando diretamente das páginas dos quadrinhos para os videogames, sem que precisem fazer escala em Hollywood para retirar suas credenciais.

Para cada filme de grande orçamento, a exemplo de "Thor," da Marvel Entertainment, ou "Scott Pilgrim vs the World," da Universal Pictures, existe uma contraparte em forma de videogame mas, agora, muitos quadrinhos estão sendo transformados em jogos sem passar por Hollywood.

"Nem todo mundo lê quadrinhos, ainda que a maioria das pessoas conheça os super-heróis mais importantes. No entanto, a maioria das pessoas joga videogames," disse Jim Lee, coeditor da DC Comics e diretor executivo de criação do jogo "DC Universe Online," da Sony Online Entertainment.

"Os jogos são um portal para que tragamos mais pessoas ao mundo dos quadrinhos," declarou ele durante a Comic-Com International, maior convenção mundial de quadrinhos e arte popular, que acontece esta semana em San Francisco.

"DC Universe Online" é um título para múltiplos jogadores on-line (MMO) que está para ser lançado e permitirá que fãs criem seus super-heróis e interajam com personagens como Super-Homem, Batman e Mulher Maravilha em ambientes como Metropolis e Gotham City

Lee disse que a DC Comics criará uma nova revista quinzenal chamada "DC Universe Online," que será lançada antes do novo jogo no final deste ano e estará integrada à história que serve de base ao título.

"Vamos procurar oportunidades nas quais possivelmente aproveitemos os personagens criados por usuários em um jogo, e os conduziremos ao mundo dos quadrinhos, dando aos participantes a emoção de fazer parte oficialmente do DC Universe," disse Lee.

Os jogadores mais jovens poderão vestir o uniforme do Super-Homem, surfar com a prancha do Surfista Prateado ou usar o escudo tricolor do Capitão América em "Marvel Super Hero Squad Online," um novo MMO da Gazillion Entertainment.

A Gazillion também está desenvolvendo um MMO para adultos, o "Marvel Universe," que será lançado nos próximos anos.
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Chamadas seriam cobradas a partir do ano que vem.
Em post, companhia anunciou versão com suporte para multitarefa.

O Skype anunciou que não cobrará taxa extra pelas ligações feitas por meio de redes 3G em iPhones e iPod Touch.

Em maio, quando divulgou uma atualização oficial para a versão do programa para dispositivos da Apple com suporte para 3G, o Skype afirmou que as ligações seriam gratuitas até o fim do ano, mas que poderiam ser cobradas a partir de 2011.

Em um novo post, publicado nesta quarta-feira, a cobrança foi descartada. No mesmo texto, foi anunciada uma atualização do programa, com suporte para a função multitarefa, principal novidade do sistema operacional iOS 4.

Segundo Parkes, entre os novos recursos do aplicativo está um indicador de qualidade da rede que mostra o melhor momento para fazer a ligação. Com a atualização desta semana, o Skype continua funcionando enquanto outros aplicativos do celular são usados ou quando o aparelho é bloqueado.

O aplicativo atualizado pode ser baixado gratuitamente na na App Store..
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RIO - A Microsoft disponibilizou a versão Platform Preview 3 do Internet Explorer 9 para desenvolvedores de software. As novidades da versão incluem o suporte ao HTML5 Canvas e tages de áudio e vídeo, CSS3 Font Face e WOFF (padrão aberto de fontes da web)

Além disto, um teste realizado pela revista "PC World" relata que o SunSpider - programa de testes de desempenho em JavaScript - apresentou um resultado de 347 milisegundos. Isto é, se sai melhor que o Mozilla Firefox e o Chrome 4.

A Microsoft publicou um vídeo (em inglês) apresentando as novidades presentes na versão de testes do IE9. cacheSharam dia 05/03 na Liqüe. Veja um video logo abaixo

Get Microsoft Silverlight

Fonte: O Globo
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Avaliação deu à rede social 64 pontos de 100. Google, Wikipedia, Yahoo e YouTube estão

O American Customer Survey Index 2010se baseou nos resultados da ForeSee Results, uma empresa que mede a satisfação dos usuários com relação a um site, e concedeu ao Facebook 64 de 100 pontos em uma pesquisa de satisfação do cliente.


A avaliação é uma das piores entre as empresas da categoria mídia social, sendo seguida pelo MySpace, que recebeu um ponto a menos.


O Google, por sua vez, recebeu 80 pontos (7 abaixo do contabilizado em 2009), Wikipédia ficou com 77, seguidos por Yahoo (76) e YouTube (73).

O Facebook também recebeu uma avaliação pior do que os principais sites de notícias internacionais, como o FOXNews.com (82), MSNBC.com (74) e CNN.com (73).

De acordo com o CEO do ForeSee, Larry Freed, a classificação baixa do Facebook foi resultante dos diversos problemas de privacidade pelos quais a rede social passou, além de mudanças frequentes, comercialização e publicidade.


O Twitter não apareceu na lista, pois foi levado em conta que muitos dos usuários do serviço de microblog utilizam aplicativos de terceiros para acessá-lo, o que torna difícil avaliar o retorno dos usuários quanto ao que é oferecido a eles.

Fonte: olhardigital
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Lançado há cerca de um mês em estágio beta com o novo Windows Live Essentials “Wave 4”, a nova versão do Windows Live Messenger traz grandes melhorias e novidades em relação a anterior, lançada há mais de um ano, com destaque para integração com redes sociais.

Entretanto, como nem tudo é perfeito, dentre os vários outros problemas da versão de testes do mensageiro instantâneo da Microsoft, o mais grave certamente é um que impossibilita o acesso à rede. Se você está tento dificuldades para fazer login na sua conta e, enfim, poder conversar com seus contatos, siga a dica da própria Microsoft para resolver o problema.

Segundo a companhia de Redmond, em um tópico de suporte oficial do Windows Live Solution Center, os arquivos de cache do Live Messenger podem estar corrompidos e darem origem a falha. A solução é apagar os arquivos problemáticos.


Antes de começar, assegure-se de que o Windows Live Messenger não está sendo executado. Para isso, dê uma checada no “Gerenciador de Tarefas do Windows” (acessível através da famosa combinação de teclas Ctrl + Alt + Del, ou Ctrl + Shift + Esc no caso do Windows Vista ou 7), guia “Processos” e, caso afirmativo, mate os processos chamados msnmsgr.exe e wlcomm.exe.

O segundo passo é acessar o diretório “C:\Users\\AppData\Local\Microsoft“, e apagar a pasta “Windows Live Contacts”. Note que alguns arquivos e pastas estão ocultos, e para enxergá-los é necessário alterar a configuração no Painel de controle (em “Opções de Pasta”, guia “Modo de exibição” e, por fim, selecionar “Mostrar arquivos, pastas e unidades ocultas”).

Fonte:GuiadoPc

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20/07


Need for Speed World (PC – foto) – A famosa série de jogos de corrida adentra o mundo dos MMOs com Need for Speed World, um jogo free-to-play (grátis para jogar) que traz todo o realismo dos jogos recentes da série, com direito ainda a carros licenciados e diversos modos de jogo.

Trackmania Wii (Wii) – O Nintendo Wii também recebe um jogo de corrida novo em folha em Trackmania Wii. Dispute em mais de 200 pistas diferentes divididas entre 6 ambientes diferentes e vários modos de jogo. O game ainda traz um criador de pistas, sendo que depois você pode distribuir suas criações para outros jogadores


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