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Banda irlandesa voltou aos palcos após acidente com o vocalista Bono
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A Privalia, clube de compras on-line afirma que será o primeiro outlet virtual a vender por meio do Facebook. Batizada de Fan Shop, a loja virtual começa a funcionar este mês, exclusivamente para os fãs do clube no site de relacionamento, que poderão usufruir de campanhas exclusivas e comprar antecipadamente produtos de marcas "premium" com até 70% de desconto.

O Fan Shop afirma estar inaugurando um novo conceito, o social shopping, no qual os usuários podem, além de comprar, interagir entre eles. "Imagine uma vitrine virtual onde você escolhe o que deseja ao mesmo tempo em que pede a opinião de uma amiga sobre um sapato ou uma calça da grife desejada. O conceito social shopping permite que você faça suas compras garantindo sempre a opinião dos amigos, e o melhor de tudo, na comodidade da sua casa", comentou CMO da Privalia Brasil, Thaiza Estevão.

A rede possui 1,5 milhão de sócios cadastrados e afirma ter disparado em crescimento no primeiro semestre, em relação ao mesmo período do ano passado. Agora, espera aumentar as vendas em 30%. Para a Privalia, trata-se de estratégia com dois conceitos: o comércio eletrônico e as redes sociais.
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Tecnologia está em desenvolvimento por instituto israelense.
Portadores de deficiência conseguiram jogar e escrever.
Anton Plotkin, membro do Instituto Weizmann, em Israel, demonstra como usar a internet com um aparelho acionado pela respiração. O aparelho, um pequeno tubo instalado na entrada da narina e conectado a um sensor que mede a pressão, é parecido com os tubos usados para administrar oxigênio em pacientes nos hospitais. Os portadores de deficiência que o testaram conseguiram rapidamente jogar e escrever. Um tetraplégico pode utilizar o controle da respiração para conduzir uma cadeira de rodas elétrica com uma grande precisão depois de apenas 15 minutos de treinamento, segundo o estudo. (Foto: Nir Elias/Reuters)

tecnologia ainda está em desenvolvimento e o Instituto Weizmann já solicitou a patente. Se chegar a uma etapa de produção em massa, o aparelho não deverá custar mais de US$ 20, segundo Noam Sobel, um dos autores do estudo.

Fonte: G1
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Eminem estreou nesta quinta-feira (4) pelo site Vevo seu novo clipe, "Love The Way You Lie", que conta com a participação da cantora Rihanna.

O vídeo também traz a atriz Megan Fox ("Transformers") e o ator Dominic Monaghan ("O Senhor dos Anéis", "Lost"). Os dois interpretam um casal em crise no clipe

A direção de "Love The Way You Lie" ficou por conta de Joseph Kahn, o mesmo diretor do clipe "Toxic", da cantora Britney Spears.

Esta música ocupa atualmente o primeiro lugar na parada Hot 100 da Billboard americana. Veja o clipe abaixo:

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ESTREIAS DA SEMANA

sexta-feira, 6 de agosto de 2010
Trailer do filme "A Origem"

Trailer do filme "Quando Me Apaixono"

Trailer de "400 Contra 1"

O Estranho em Mim
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Quatro milhões de tweets em seis idiomas foram analisados por uma consultoria. LG ficou em segundo lugar, seguida por Apple
Você sabe qual foi a marca mais citada no Twitter entre 26 de junho e 6 de julho? Uma consultoria estudou durante esse período quatro milhões de tweets em seis idiomas para descobrir as marcas que mais aparecem no serviço de microblog.


Durante o estudo, a consultoria E. Life utilizou o ranking das 100 marcas mais valiosas do mundo feito pela Interbrand para monitorar a rede social. Tweets em seis idiomas (inglês, francês, alemão, espanhol, português e italiano) foram analisados e a Amazon foi a marca mais citada no período, com 674.877 postagens. Em seguida, aparecem a LG (628.258 tweets) e a Apple (334.684).

Na língua portuguesa a Amazon.com lidera o raking com 70.118 tweets, seguida por MTV (46.631), Google (31.806), LG (24.682), Disney (17.778), Coca-Cola (17.442), Nike (8.485), iPad (7.618), Yahoo (7.078) e Adidas (3.345).
 
Fonte :olhardigital
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Já circula na web uma prévia de todas as 12 músicas que fazem parte do novo CD de Katy Perry, "Teenage Dream".

Pela prévia das canções da pra perceber que Katy preferiu não se arriscar muito e continuou na mesma linha musical do disco "One Of The Boys", de 2008.

Em algumas músicas a cantora ousa um pouco, como em "Firework", recheada de cordas e com uma batida eletrônica bem marcada. "Peacock" é uma faixa bastante rítmica e deve agradar quem curte dançar. O destaque do disco ainda fica com a faixa "E.T.", bem diferente das outras músicas e que pode ser conferida aqui.

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Pesquisa mostra que compras por download são pequenas nos consoles.
Venda de DVDs e de Blu-rays totalizaram US$ 17,9 bilhões nos EUA.


Um estudo realizado pela empresa de análise Entertainment Merchants Association nos Estados Unidos indica que as game em disco corresponderam entre 80% e 90% das vendas totais de jogos eletrônicos para consoles no país em 2009, indicando que as mídias para os consoles estão longe de acabar.

A compra de jogos por meio de download ficou entre 10% e 20%. Se nos consoles a venda de games em disco é grande, nos PCs, o meio digital é forte. No ano passado, 21,3 milhões de jogos para PC foram comprados por meio de download nos Estados Unidos, enquanto 23,5 milhões foram adquiridos em lojas, por meio de disco.

A venda de DVDs e de Blu-rays combinada totalizou US$ 17,9 bilhões de dólares em 2009, nove vezes mais do que a comercialização de filmes por download. Bo Andersen, presidente da Entertainment Merchants Association, afirmou que “embora a aquisição de filmes no formato digital seja grande, a venda tradicional, em disco, é a preferida dos consumidores”. Ele complementa, dizendo que a distribuição digital é um importante segmento do mercado e que continuará crescendo. “Embora seja tentador para afirmar que ‘a mídia em disco morreu’, os números mostram justamente o contrário.




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Versão da rede social para celulares agora permite que usuário altere configurações de privacidade de suas informações
Há pouco tempo o Facebook fez algumas mudanças nas opções de privacidade dos usuários visando melhorar a segurança das informações disponíveis na rede social. No entanto, ainda não havia um controle desse tipo para quem quisesse acessar a versão móvel da rede social. Pois ela acaba de chegar.

De acordo com um post no Blog do Facebook, todas as opções de privacidade que hoje aparecem na versão para desktop também estão disponíveis para qualquer navegador móvel ao redor do mundo.

Segundo o gerente de produtos móveis do Facebook e autor do post, Michael Sharon, os dispositivos móveis têm se tornado cada vez mais sofisticados e os usuários querem acessar o Facebook a cada momento do dia, não apenas através de desktops.

É possível acessar as configurações de privacidade através do endereço m.facebook.com/privacy ou na página de Configurações da rede social, nas Configurações de Privacidade.
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Jogo de estratégia vendeu 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas. Game também é apontado como jogo de estratégia vendido mais rapidamente em todos os tempos

O lançamento de StarCraft II: Wings of Liberty reuniu milhares de fãs à meia-noite de 27 de julho em diversas lojas em vários países, quando as vendas começaram mundialmente. Durante as primeiras 24 horas, 1 milhão de cópias foram vendidas, concedendo ao game o lugar de título para PC mais vendido de 2010.

Nas 24 horas seguintes, a continuação de StarCraft conquistou mais meio milhão de cópias vendidas, chegando à marca de 1.5 milhão de cópias durante as primeiras 48 horas. Segundo a Blizzard Entertainment, desenvolvedora do título, o game estabeleceu o recorde de jogo de estratégia vendido mais rapidamente de todos os tempos.


StarCraft II teve lançamento simultâneo no Brasil, América do Norte, Europa e outros 11 países (além de regiões de Taiwan, Hong-Kong e Macau). Os países abriram mais de 8 mil lojas à meia-noite para que os fãs pudessem adquirir o game.

"O sucesso de StarCraft II: Wings of Liberty no Brasil é absoluto. A procura dos fãs e o sucesso de mídia foi imenso. Além disso, o jogo superou todas nossas expectativas de venda", afirmou Marcílio D’Amico Pousada, diretor-presidente da Livraria Saraiva, local onde aconteceu o evento de lançamento do game.

A continuação de StarCraft: Brood War, lançado em 1998, chegou ao Brasil com direito à versão traduzida completamente para o português. A iniciativa faz parte de um longo processo que trouxe um escritório da Blizzard para São Paulo, permitindo que o game chegasse aos brasileiros custando R$ 49.90.
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Recorded Future ainda está oferecendo um plano gratuito para quem quiser conhecer melhor a tecnologia



Com apenas 15 funcionários, a Recorded Future promete fazer algo sonhado pelo homem em toda a sua existência: prever o futuro. E de olho nesse poder, as divisões de investimento do Google e da CIA (Central de Inteligência America) já estão investindo na start-up. Mas não vá pensando que a empresa recorre ao sobrenatural para realizar tal tarefa. Ao contrário disso, ele se baseia em medidas bem exatas.

Usando recursos de Estatística e Matemática, a Recorded Future analisa milhares de sites como blogs, redes sociais, fontes de notícias e bancos de dados financeiros e a partir disso reúne todas as informações e chega a uma previsão razoável do que poderá acontecer no futuro, incluindo dados como entidades, eventos e tempo de duração de determinado acontecimento. De acordo com a companhia, ela também oferece ferramentas de visualização para mostrar a ligação entre as informações e as previsões.
Orgãos de inteligência analítica, segurança nacional e agência de defesa estão entre os primeiros a adotarem a tecnologia, que permite que as pessoas explorem o passado, presente e futuro de quase todas as coisas.

E se você ficou curioso para conhecer um pouco mais sobre a ferramenta, a Recorded Future está oferecendo um plano gratuito onde você receberá por e-mail previsões para o mercado financeiro, geopolítica, tecnologia, figuras públicas e até da sua empresa. Para isso, basta selecionar no site da companhia os campos de seu interesse. Você também pode dentro das opções existentes, acrescentar novos itens. Por exemplo, se você quiser acompanhar as questões políticas no Gabão, mas o país não constar na lista, é só adicionar.
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Representantes do cantor garantem que, nos "cofres" de Michael Jackson, há mais de 100 canções inéditas.

A notícia é um exclusivo da Rolling Stone: à revista norte-americana, o agente de Michael Jackson anunciou que, em novembro, chegará às lojas um disco de inéditos do malogrado artista.

De acordo com a mesma fonte, Michael Jackson deixou muita música gravada, e nunca editada. Este material foi ultimado, sobretudo, durante a década de 80.

Entre as mais de 100 músicas inéditas de Michael Jackson encontram-se também, segundo o seu agente Frank DiLeo, colaborações com estrelas de anos mais recentes, como Akon, Ne-Yo e will.i.am, dos Black Eyed Peas.

DiLeo anuncia ainda a existência de músicas deixadas de fora do álbum Bad "que são sensacionais".

Ainda sem título, o disco póstumo de Michael Jackson faz parte de um acordo de sete anos com a Sony Music, que contempla a edição de um novo best-of, a reedição de vários álbuns, o lançamento de um DVD com vídeos musicais e possivelmente um espetáculo do Cirque du Soleil. Até ao final do ano deverá sair também um jogo de computador/karaoke inspirado na figura de Michael Jackson. O valor do acordo com a Sony Music ascende aos 250 milhões de dólares (191 milhões de euros).

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Segunda Guerra Mundial é tema de grande parte dos jogos.
Brasil Conecte  apresenta os principais games de tiro baseados em guerras.

A possibilidade de utilizar games para levar ao público elementos de guerras e de conflitos históricos fez com que as produtoras de jogos eletrônicos investissem na produção de títulos com este tema.

No início, a Segunda Guerra Mundial foi o tema preferido destes jogos. Com pesquisas aprofundadas e entrevistas com quem participou dos combates, os jogos se tornaram um documento interativo do que ocorreu na época

Nos últimos anos, a tentativa de apresentar combates mais recentes nos games causou polemica. O jogo de tiro “Six days in Fallujah”, que mostraria a investida norte-americana no Iraque, foi cancelado. O motivo foi a polemica de mostrar soldados dos Estados Unidos morrerem em combate. A saída para as empresas foi mostrar a guerra do Vietnã, como em “Call of duty: black ops”, a Guerra do Afeganistão de 2001 no jogo “Medal of honor” ou partir para uma batalha moderna fictícia, no caso de “Modern warfare”.

O G1 apresenta os principais games de tiro que apresentam temática de guerras históricas e que, mesmo jogando e se divertindo, permitem conhecer um pouco mais do que aconteceu na época.
'Medal of honor’

O primeiro game da série “Medal of honor” foi lançado em 1999 para o Playstation. Dirigido pelo cineasta Steve Spielberg, o jogo de tiro em primeira pessoa leva o gamer para o período final da Segunda Guerra Mundial, entre os anos de 1944 e 1945. Na pele de um soldado norte-americano, o jogador tinha que enfrentar os nazistas em diversas fases.

Parte da pesquisa feita pelos produtores trouxeram armas, como metralhadoras rifles, e locais reais onde ocorreram as batalhas. O destaque do jogo ficou por conta da ambientação, com cidades reais e conversas em alemão, que, para a capacidade dos videogames da época, fez com que o titulo recebesse diversos prêmios.

Com o sucesso do jogo, outros títulos vieram na sequência, como “Medal of honor: underground”, que mostrava acontecimentos anteriores ao primeiro jogo, e tinha uma mulher francesa como protagonista. “Medal of honor: rising sun” levou o jogador para a batalha de Pearl Harbor, enquanto “European assault” mostrou confrontos na União Soviética, Bélgica, França e no norte da África. No total, 15 jogos da séria foram lançados até o momento para todos os consoles e PC.
Após uma série de jogos baseados na Segunda Guerra Mundial, a produtora Electronic Arts decidiu renovar a série. Em parceria com o exército dos Estados Unidos, fez com que a nova versão de “Medal of honor”, que será lançada em outubro próximo para Playstation 3, Xbox 360 e PC, focasse em conflitos modernos. No caso do game, o do Afeganistão, que começou em 2001.



Desse modo, os jogadores terão que enfrentar insurgentes talibãs durante a operação “Enduring freedom”, controlando soldados Tier 1. Suas missões, como na vida real, envolvem eficácia e discrição, evitando ao máximo ferir civis. Os produtores dos games entrevistaram diversos soldados para tentar trazer uma grande riqueza de detalhes ao titulo do Gênero de tiro em primeira pessoa.

Os confrontos exigirão o uso de veículos como do helicóptero Apache e tanques. Para as missões, foram entrevistados soldados que participaram da operação, fazendo com que os objetivos sejam inspirados em elementos reais como invasão de esconderijos de terroristas, salvamento de reféns e operações secretas.

'Call of duty'

Uma das séries de guerra de maior sucesso dos videogames foi criada por conta do sucesso de “Medal of honor”. Em novembro passado, a franquia “Call of duty” vendeu mais de 55 milhões de unidades em todo o mundo, com um faturamento de US$ 3 bilhões.


Lançado em 2003, o primeiro “Call of duty” trazia uma história que permitia participar de três lados da Segunda Guerra Mundial: os americanos, os britânicos e os soviéticos. Na pele de um soldado dos Estados Unidos, o jogador participava do Dia D, na Normandia. Como britânico, era preciso capturar a ponte Pégasus e, como soviético, o game mostrava a batalha de Stalingrado.

Até “Call of Duty 3”, a série de tiro em primeira pessoa mostrava a Segunda Guerra Mundial. Mas em “Call of duty 4: modern warfare”, o game mostrou uma conflito moderno, embora fictício. A série voltou à principal guerra do século XX em “Call of duty: world at war”.

O game mais recente da franquia, “Call of duty: black ops”, que chegará às lojas em novembro, mostrará conflitos que ocorreram durante a Guerra Fria, principalmente a Guerra do Vietnã. Para isso, os produtores do game consultaram ex-militares do exército norte-americano e também Spetsnaz.

Como novidade na série está a possibilidade de se pilotar helicópteros e controlar outros veículos. Ao lado de armamentos tradicionais da época, os soldados poderão usar protótipos de armas que só viriam a ser usadas anos depois.

A narrativa do modo para um jogador, marca tradicional da franquia, colocará o jogador na pele de mais de um personagem que estará em diversos confrontos ao longo da história.

'Brothers in arms'

Com história baseada nos confrontos da Segunda Guerra Mundial, “Brothers in arms”, produzido pela Ubisoft, se diferenciou quando lançado em 2005 por apresentar um esquema de jogo baseado no controle de tropas.
O jogador controla um comandante que deve guiar seu grupo no campo de batalha, indicando qual o melhor caminho a seguir e a quem devem atacar. Alem disso, é necessário controlar o personagem principal e combater os nazistas.

A mecânica de jogo animou os gamers que gostam de uma dose de estratégia em um jogo mais voltado para a ação. O ritmo dos confrontos também é um pouco mais lento, permitindo que o jogador organizasse sua equipe da melhor maneira possível.

'Battlefield'

Embora “Battlefield”, produzido pela Electronic Arts, apresente uma guerra fictícia no período atual, dois jogos da franquia trazem conflitos reais do passado para os PCs e videogames como “Batlefield vietman”e “Battlefield 1942”.

Em “Vietnam”, os jogadores poderão vivenciar um pouco do que foi a Guerra do Vietnã, embora as missões apresentadas não sejam baseadas em fatos reais. Armas, como a AK-47 e veículos como o jato Mig 21 estavam disponíveis. Musicas da época foram licenciadas para o título.
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Embora prática tenha se tornado legal, Apple desencoraja usuários a realizarem o processo


Após uma alteração na lei de copyright nos EUA estabelecer a legalidade do desbloqueio dos aparelhos móveis para o uso de aplicativos de terceiros, o iPhone Dev Team lançou neste domingo, 01/08, um jailbreak para o iPhone 4 e outros dispositivos com o sistema operacional móvel da Apple que rodem o iOS4.

Ao contrário dos jailbreaks anteriores, que precisavam de um computador para executarem a atualização, o último é realizado totalmente via Safari pelo endereço http://www.jailbreakme.com/ e de acordo com os desenvolvedores, funciona em todos os dispositivos com o sistema operacional iOS, como iPhones, iPods e até iPads rodando o iOS 4.0 e 4.0.1, com exceção dos aparelhos com o iOS 4.1 beta.

Embora o iPhone Dev Team afirme que o jailbreak é facilmente reversível usando o próprio iTunes para restaurar os dados, em comunicado, a Apple tentou desencorajar os usuários a realizarem a atualização, afirmando que eles poderiam tanto anular a garantia dos aparelhos quanto comprometer as funções normais dos dispositivos.
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'Tweet' de usuário no Japão significa que serviço de microblogging dobrou volume de tráfego em apenas cinco meses
O site de microblogging Twitter alcançou neste fim de semana a marca de 20 bilhões de mensagens.
O tweet foi gerado na tarde do sábado por um designer gráfico em uma agência de publicidade de Tóquio.

Sem saber, o usuário GGGGGGo_Lets_Go, um ávido torcedor de baseball, postou no serviço de microblogging uma mensagem comum sobre o seu dia-a-dia.
Momentos depois, começou a ser inundado com mensagens de parabéns provenientes de todo o mundo.
Mais tarde, GGGGGGo_Lets_Go postou uma mensagem sobre o episódio:
"Parece que postei o tweet número 20 bilhões. Estou recebendo mensagens de pessoas em todo o mundo", disse.

"É assustador. Qual é a probabilidade disto acontecer? Talvez eu vá morrer."

O serviço de microbloging, no qual os usuários têm de mandar o seu recado limitando-se a 140 caracteres por mensagem, tem conhecido níveis de popularidade fantásticos.
O Twitter levou quatro anos para chegar ao tweet número 10 bilhões, em março, e apenas cinco meses para dobrar o volume de tráfego.

"Será que é mais incrível que ganhar na loteria? Eu pensei que fosse uma piada", blogou GGGGGGo_Lets_Go.

Segundo informações do Twitter, os japaneses enviam 8 milhões de mensagens por dia, cerca de 12% do total do serviço. São os segundos em tráfego, atrás apenas dos americanos, que respondem por uma fatia de 25%.
O serviço também é um sucesso no Brasil - um levantamento da consultoria francesa Semiocast indica que o país é o quarto da lista, atrás da Indonésia.

Os brasileiros geram 11% dos tweets mundiais. O português é a terceira língua mais popular no serviço.
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