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MovieClip.prototype.tabEnabled = false; Button.prototype.tabEnabled = false; Stage.scaleMode = "noScale"; Stage.align = 'TL'; function go() { if(_root.id.length > 0) { if(_root.ie == 'true') { fscommand("go",_root.lnk); } else { getURL(_root.lnk,'_blank'); } } } function fechar() { if(_root.id.length > 0) { if(_root.ie == 'true') { fscommand("fecha",""); } else { getURL('java script:fechaBannerGlb("' +_root.div+ '");'); } } } Função de click: on(release) { _root.go(); } Função do botão de fechar: on(release) { _root.fechar(); }

Facebook

sábado, 27 de fevereiro de 2010
Facebook planeja cobrar por propriedades virtuais
Facebook pode estar perto de cobrar para uso de ferramentas virtuais. Segundo informações da Business Week, a rede social está avaliando projeto para coletar 30% do valor das propriedades virtuais vendidas no site. Entre os “bens” da lista estão tratores do FarmVille, comida para o Happy Aquarium e armas do Máfia Wars.
Atualmente, a receita do Facebook é quase que totalmente proveniente de anunciantes, no entanto, o crescimento do segmento de jogos sociais despertou a atenção para o nascimento de um novo mercado.
No momento, uma versão de testes do projeto está sendo executada por um serviço chamado Facebook Credits, com cerca de 21 jogos. Até abril a empresa deve aumentar o número de programas em testes.
De acordo com a consultoria ThinkEquity, a venda de propriedades virtuais está em ascensão e deve quadruplicar seu espaço a ponto de chegar a US$3,6 bilhões até 2012 nos Estados Unidos. Por enquanto, toda a receita é direcionada para as empresas desenvolvedoras dos games.
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