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Jon Radoff, game designer e fundador da GamerDNA site de mídia social, não parece pronto para revelar o seu novo jogo de risco Facebook ainda - mas talvez possamos extrair algumas pistas dessa história dos jogos sociais está criad
Ir tão longe para trás como a invenção de jogos de dados, quebra Radoff as origens dos jogos sociais de hoje em quatro ramos distintos. De um lado, ele tem jogos de browser jogos casuais e separado em duas partes e, por outro ele tem sistemas de realização e free-to-play jogos online multiplayer. Como ele ficou de dados para lá (e rolou Magic: The Gathering e pinball para a coisa toda) é uma visão muito interessante sobre a história e vale a pena 10 minutos de sua atenção

Fonte;GamePro
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